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Diablo 2 催生 Path of Exile 設計者 Chris Wilson 盼 Diablo 5 重回正軌

Path of Exile 是 Diablo 2 養大的。它的設計者現在最希望 Diablo 5 大賣。Diablo 5 本月中公布,預定 2029 年春季推出。Path of Exile 設計者 Chris Wilson 上周末在個人 YouTube 頻道評論首批資料,表示「非常迫切地希望 Diablo 5 是一款好遊戲」。他指少年時玩 Diablo 2 改變了人生方向,其後對 Diablo 3 和 Diablo 4 失去興趣,這次重燃希望。他認為 Diablo 5 若成功,可把數以百萬計新玩家帶進這類遊戲,不少人其後會轉玩 Path of Exile,「水漲船高」。

Chris Wilson 在 YouTube 頻道評 Diablo 5 首批資料

Path of Exile 的設計者 Chris Wilson 上周末在個人 YouTube 頻道上載影片,逐項拆解 Blizzard 至今公開的 Diablo 5 資料,由故事、裝備系統到怪物等級都有評論。他在片中表示,「我非常迫切地希望 Diablo 5 是一款好遊戲。」Wilson 在 2006 年與友人創立紐西蘭遊戲公司 Grinding Gear Games,擔任 Path of Exile 首席設計師,2023 年離開公司,其後另組新工作室。

Diablo 5 在本月中的 BlizzCon 2026 上正式公布,預定 2029 年春季推出。故事設定在 Diablo 4 結局多年之後,Blizzard 高級遊戲總監 Joe Shely 形容,「英雄都已不在,聖休亞瑞(Sanctuary)已經陷落,Diablo 贏了。」發布會只有一段預告片,未有公開實際遊玩畫面或職業資料。

Path of Exile 本身就是 Diablo 2 的產物

Wilson 在片首交代自己與這個系列的淵源。他表示,「我整個少年時期都沉迷 Diablo,玩 Diablo 2 玩到完全改變了我的人生方向。」Path of Exile 在 2013 年推出,一向被視為繼承 Diablo 2 路線的作品。

不過他坦言,自己對 Diablo 3 和 Diablo 4 已經提不起興趣,直到看到 Diablo 5 的首批資料,才重新燃起一點希望。

他喜歡甚麼,不喜歡甚麼

據 IGN 報道,Wilson 最欣賞新的角色及背包畫面:不同裝備再次佔用不同大小的格子,屬性設計亦更接近 Diablo 2。他形容,「在我看來,這是朝正確方向邁出的一步。」

他亦有保留。Diablo 5 的武器直接顯示一個總傷害(DPS)數字,這類現代設計並不合他心意。他同時承認,Diablo 5 不可能完全照搬 Diablo 2 有時顯得笨拙的設計。

為何對手希望 Diablo 5 成功

Wilson 現時正開發一款未公布的動作角色扮演遊戲(ARPG),Diablo 5 推出後難免與他在乎的遊戲競爭。他指這是好事,「市面上有更多動作角色扮演遊戲,對所有人都有好處。」

他又指,這類遊戲的玩家現時「缺乏內容」,如果 Diablo 5 大獲成功,可以把數以百萬計的新玩家帶進這個類型,當中不少人其後會轉玩 Path of Exile 等同類作品。他引用一句英文諺語作結:「水漲船高。」

翻查資料,Blizzard 由 Microsoft 旗下 Activision Blizzard 擁有;Grinding Gear Games 則由騰訊控股。Path of Exile 2 在 Wilson 離開之後才推出搶先體驗版。

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