
PS6 賣 1,000 美元 五年少賣 3,900 萬部
分析機構 Ampere Analysis 推算,若 PS6 與 Xbox「Project Helix」在 2028 年以 1,000 美元推出,首五年合共銷量會較上一代低最多 38%,即少賣約 3,900 萬部;到 2031 年,兩大平台的遊戲與服務收入亦會比 700 美元定價少 34 億美元。推高定價的是記憶體成本,而搶同一批產能的是 AI 資料中心。
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分析機構 Ampere Analysis 推算,若 PS6 與 Xbox「Project Helix」在 2028 年以 1,000 美元推出,首五年合共銷量會較上一代低最多 38%,即少賣約 3,900 萬部;到 2031 年,兩大平台的遊戲與服務收入亦會比 700 美元定價少 34 億美元。推高定價的是記憶體成本,而搶同一批產能的是 AI 資料中心。

Sony 宣布 2028 年 1 月起新遊戲不再壓製光碟,只發行數位版。前 PlayStation 全球工作室總裁吉田修平稱不理解爭議,指光碟版一樣要下載更新檔與 DLC,沒有光碟未必是大問題。Sony 2025 財年數位已佔完整版遊戲銷量 78%,今年首季更升至 85% 新高。他唯一承認的代價,是收藏與二手買賣從此消失。

Sony 行政總裁 Hiroki Totoki 向《華爾街日報》表示,PlayStation 6 的推出時間與定價都未決定,因為記憶體供應短缺,零件成本預計到 2027 財政年度仍然高企。他形容行政總裁最重要的任務是確保業務生存下去,Sony 亦正研究訂閱制與純數位版等新商業模式。分析界原本預期 PS6 在 2027 年面世。