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遊戲開發

4 篇文章 · 最新 · 橫跨 3 個分區

科技
Xbox 雲端遊玩設每月時數上限
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Xbox 雲端遊玩設每月時數上限

Game Pass 雲端遊玩今日仍無限,十一月起要按月計時! Xbox 宣布,Game Pass 的 Xbox Cloud Gaming 十一月起設每月時數上限:Ultimate 15 小時、Premium 10 小時、Essential 5 小時;Xbox 指預計約 4% 訂戶受影響。用盡後可經 Xbox Store 加購,定價待定且或因市場而異;非訂戶亦可買雲端時數串流合資格已購遊戲,未用完已購時數可結轉。上限只限雲端串流,本機下載遊玩不受影響。 Xbox 指雲端成本隨使用時間拉長而上升,遂改以每月時數管理供應。

科技
DLSS 5 只認 RTX 50 神經渲染畫格率跌五至六成
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DLSS 5 只認 RTX 50 神經渲染畫格率跌五至六成

輝達 DLSS 5 在香港時間 9 月 4 日中午上線,第一款支援的遊戲是 NBA 2K27,而且只認 RTX 50 系列。在 Gamescom 被問到舊卡會不會補上,官方答得很短:「RTX 50 系列 only」,模型跑在 Blackwell 的第五代 Tensor 核心,沒有回退路徑。 這一代賣的不是更快,是更似真:神經渲染放在流程最後一段,用 AI 補回過去因為即時運算而被拿走的光照與材質。輝達公佈 RTX 5090 在 4K 有 370 FPS,但那是開了多重畫格生成的數字;單獨開神經渲染,畫格率會跌五至六成。 爭議落在人物臉上,多出來的皮膚細節令角色看上去更老,輝達強調沒有改幾何與臉型。9 月 4 日之後,判斷終於不再只靠官方示範片段。

人工智能
Fable 5.1 一個 prompt 生成西部風 Minecraft 小鎮
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Fable 5.1 一個 prompt 生成西部風 Minecraft 小鎮

開發者 ChrisGPT 用 Anthropic 前一日推出的 Claude Fable 5.1,一次生成了一個 Minecraft 方塊風格的西部小鎮:主街掛着 SALOON 與 BLACKSMITH 招牌,鎮外有路軌與蒸汽火車,街上有會走動的 NPC。106 秒影片在 X 瘋傳,被寫成「一個 prompt 就有一個可玩的開放世界」。一個 prompt 是真的,模型只出手一次,中間沒有人回頭改。但他自己同日凌晨已經寫明:好的 prompt 要花數以小時計去寫,還要動用多個 subagent,整個 run 也用了幾個小時。工夫沒有消失,只是搬到按下 Enter 之前。CursorBench 3.2.0 榜上 Fable 5.1 Max 以 73.4% 排第一,但第三位的 Grok 4.6 只差 2.6 個百分點,每項任務花費卻只是三分之一。