
PS5 破解程式 Relapse 公開 PS5 Pro 同告失守
PS5 破解程式 Relapse 已在 GitHub 公開,系統 7.00 至 13.60 版的 PS5 及 PS5 Pro 均可破解,較新的 14.00 版不受影響。開發者提醒使用者要自行承擔帳號被封的風險;土耳其有網民稱主機連網後即被封,暫未獲 Sony 或傳媒證實。
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PS5 破解程式 Relapse 已在 GitHub 公開,系統 7.00 至 13.60 版的 PS5 及 PS5 Pro 均可破解,較新的 14.00 版不受影響。開發者提醒使用者要自行承擔帳號被封的風險;土耳其有網民稱主機連網後即被封,暫未獲 Sony 或傳媒證實。

Sony 2028 年起停產新遊戲光碟,前 PlayStation 主管 Shawn Layden 直言不同意。他在 9 月底的訪問中估計仍有兩成玩家買實體版,又指:「如果你不能賣掉一樣東西,就代表你並不擁有它。」他認為此舉對品牌是重大打擊。

次世代主機售價或達 1,000 美元。前 Sony 美國總裁 Shawn Layden 在 9 月底的訪問中表示,若 PS6 及 Xbox Project Helix 只有畫面升級,他不肯定玩家願意掏錢,又指 PS1 到 PS2 如 VHS 換 DVD,今日換代的差別卻難以察覺。

Shuhei Yoshida 認為,玩家和開發者都沒有在要求更強的主機。PS5 推出快將六年,下一代主機仍未有時間表。前 Sony 全球工作室總裁 Shuhei Yoshida 9 月 29 日在 The Vergecast 節目表示,遊戲機零件加價幅度遠超其他娛樂,玩家預算有限,Sony 與 Nintendo 應盡量延長 PS5 與 Switch 2 的壽命。他又指,連開發者也沒有要求更好的硬件。據 IGN 報道,PS5 光碟版已由首發 US$500 加至 US$650。他估計,新機若超過 1,000 美元,連同服務每年或要 300 至 400 美元。

前高管已脫離決策圈,卻被問到 Sony 會否再把大型單機鎖回主機。 據 GamesRadar+ 整理 The Vergecast,前 PlayStation 主管 Shuhei Yoshida 指自己不再連繫內部,並以旁觀語氣認為「平台業務」好像有點佔上風,平台方總想要一點獨佔。報道把說法放在據傳收緊敘事單機 PC 移植的背景下;PS5 例子仍分時限獨佔單機與部分線上同日上架。 翻查資料,Hermen Hulst 及《Saros》、《Ghost of Yōtei》屬較早前報道脈絡,並非 Shuhei Yoshida 在獨佔引述中點名確認。

PS5 Pro 在日本缺貨。Sony 日本網店周一(9 月 28 日)起接受購買申請,售價 137,980 日圓,申請人須在過去兩年於 PS4 或 PS5 累積最少 60 小時遊戲時間。申請數目超過發售台數便會抽籤,10 月 7 日截止。

Sony 為 AI 配對隊友申請專利。9 月 10 日公布的申請文件列明,除遊玩時數及技術水平外,購物車、社交媒體及搜尋紀錄都可列為輸入,部分實施方式更包括生物特徵、聊天及語音資料。Sony 未有公開回應會否推出。

三個月前才裁走大半 Destiny 團隊,Bungie 如今表示:「我們絕對未與 Destiny 完結。」Destiny 2 自 2020 年起把舊內容封存下架。Bungie 工作室主管 Poria Torkan 周二(22 日)發布影片宣布,會解封過去移除的戰役、目的地與突襲,惟未有時間表,舊內容要先重做光影與底層系統。Bungie 又承認,Marathon 未能吸引預期中的玩家人數。Marathon 將轉向更深的生存玩法,首個永久 PvE 模式定於 12 月 8 日推出。

PlayStation 推出 Lisa 聯名 PS5 手掣。BLACKPINK 成員 Lisa 把自己的瀏海和雙眼印上觸控板,定價 US$84.99,10 月 2 日開放預訂,30 號限量發售。PlayStation 公布的 11 個預訂地區全在歐美,名單上未見香港。

PlayStation 手掣或會變成付款工具。美國專利及商標局 9 月 17 日公開 Sony 一份專利申請,玩家買遊戲時把手機靠近手掣,信用卡等付款資料便經手掣無線轉交主機,不用在熒幕鍵盤逐個字輸入,手掣會震動讓玩家確認配對。文件未有提及推出時間。

Blu-ray 由索尼帶頭推出。二十年後,關掉這門生意的也是索尼。索尼由 2025 年 2 月起分三步退出光碟。先停產可錄式 Blu-ray 光碟,今年 2 月停止付運所有 Blu-ray 錄影機,7 月 1 日再宣布 2028 年 1 月起不為新推出的 PlayStation 遊戲生產實體碟。日本錄影機付運量由 2011 年高峰 639 萬台,跌至 2025 年約 62 萬台。同一時期,索尼參與的專利池 One-Blue 每台播放機收 US$9、每張預錄電影碟收約 9.75 美仙,這條收入亦隨專利到期收窄。碟上的位元率由發行商決定,串流的版本由平台決定。

Sony 決定不再催谷 PS5 銷量的時候,每個玩家的貢獻剛好停止增長。 Sony 社長 Hiroki Totoki 8 月底向《華爾街日報》表示,PS5 已走到周期後半段,「今日不需要積極地賣主機」,重心改為現有用戶的經常性收入。Niko Partners 研究總監 Daniel Ahmad 按財報計算,每名玩家的全年平均收入由 2018 財年的 23,580 日圓,升至 2025 財年的 37,485 日圓,八年多 59%。他補充,過去一兩年這條增幅是平的。 同期 PS5 全年出貨由 1,850 萬部跌至 1,600 萬部,Sony 亦兩度加價。