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科技
Shuhei Yoshida:PS5 世代越長越好 玩家無意換機
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Shuhei Yoshida:PS5 世代越長越好 玩家無意換機

Shuhei Yoshida 認為,玩家和開發者都沒有在要求更強的主機。PS5 推出快將六年,下一代主機仍未有時間表。前 Sony 全球工作室總裁 Shuhei Yoshida 9 月 29 日在 The Vergecast 節目表示,遊戲機零件加價幅度遠超其他娛樂,玩家預算有限,Sony 與 Nintendo 應盡量延長 PS5 與 Switch 2 的壽命。他又指,連開發者也沒有要求更好的硬件。據 IGN 報道,PS5 光碟版已由首發 US$500 加至 US$650。他估計,新機若超過 1,000 美元,連同服務每年或要 300 至 400 美元。

科技
據報大型單機回鎖平台業務佔上風
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據報大型單機回鎖平台業務佔上風

前高管已脫離決策圈,卻被問到 Sony 會否再把大型單機鎖回主機。 據 GamesRadar+ 整理 The Vergecast,前 PlayStation 主管 Shuhei Yoshida 指自己不再連繫內部,並以旁觀語氣認為「平台業務」好像有點佔上風,平台方總想要一點獨佔。報道把說法放在據傳收緊敘事單機 PC 移植的背景下;PS5 例子仍分時限獨佔單機與部分線上同日上架。 翻查資料,Hermen Hulst 及《Saros》、《Ghost of Yōtei》屬較早前報道脈絡,並非 Shuhei Yoshida 在獨佔引述中點名確認。

娛樂
Bungie 稱 Destiny 仍未完結 承諾解封舊戰役與突襲
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Bungie 稱 Destiny 仍未完結 承諾解封舊戰役與突襲

三個月前才裁走大半 Destiny 團隊,Bungie 如今表示:「我們絕對未與 Destiny 完結。」Destiny 2 自 2020 年起把舊內容封存下架。Bungie 工作室主管 Poria Torkan 周二(22 日)發布影片宣布,會解封過去移除的戰役、目的地與突襲,惟未有時間表,舊內容要先重做光影與底層系統。Bungie 又承認,Marathon 未能吸引預期中的玩家人數。Marathon 將轉向更深的生存玩法,首個永久 PvE 模式定於 12 月 8 日推出。

科技
索尼 18 個月關掉三條光碟產線 專利費水喉同步乾涸
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索尼 18 個月關掉三條光碟產線 專利費水喉同步乾涸

Blu-ray 由索尼帶頭推出。二十年後,關掉這門生意的也是索尼。索尼由 2025 年 2 月起分三步退出光碟。先停產可錄式 Blu-ray 光碟,今年 2 月停止付運所有 Blu-ray 錄影機,7 月 1 日再宣布 2028 年 1 月起不為新推出的 PlayStation 遊戲生產實體碟。日本錄影機付運量由 2011 年高峰 639 萬台,跌至 2025 年約 62 萬台。同一時期,索尼參與的專利池 One-Blue 每台播放機收 US$9、每張預錄電影碟收約 9.75 美仙,這條收入亦隨專利到期收窄。碟上的位元率由發行商決定,串流的版本由平台決定。

科技
Sony 不再催谷 PS5 銷量 每個玩家多賺五成九
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Sony 不再催谷 PS5 銷量 每個玩家多賺五成九

Sony 決定不再催谷 PS5 銷量的時候,每個玩家的貢獻剛好停止增長。 Sony 社長 Hiroki Totoki 8 月底向《華爾街日報》表示,PS5 已走到周期後半段,「今日不需要積極地賣主機」,重心改為現有用戶的經常性收入。Niko Partners 研究總監 Daniel Ahmad 按財報計算,每名玩家的全年平均收入由 2018 財年的 23,580 日圓,升至 2025 財年的 37,485 日圓,八年多 59%。他補充,過去一兩年這條增幅是平的。 同期 PS5 全年出貨由 1,850 萬部跌至 1,600 萬部,Sony 亦兩度加價。