前主管談據傳收緊的獨佔路線
PlayStation 陣營近日再被問到,大型敘事單機會否繼續上 PC。前 PlayStation Studios 主管、曾任 Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios 總裁的 Shuhei Yoshida,於香港時間 9 月 29 日凌晨約 4 時 23 分上線的 The Vergecast 節目中,與 Sean Hollister 對談時表示,自己已不再與 PlayStation 決策圈有連繫,對內部決定「並不太清楚」。

據 GamesRadar+ 9 月 30 日報道整理該集內容,Shuhei Yoshida 把討論放在「據報道」的框架下:外界早前指 Sony 或傾向把新推出的大型敘事單機第一方作品,繼續回鎖 PlayStation 主機,而未必再走 PC 移植。他強調這屬旁觀推測,並非代表公司公布新政策。GamesRadar+ 亦提到,有部分 PS5 第一方在 PC 銷情不俗,移植門檻相對低,故外界對「再收緊」的說法尤其敏感。
他又指,PS4 世代時公司認為,第一方 AAA 維持主機獨佔,較易吸引主機玩家;到了 PS5 則嘗試中間路線,大型單機先給 PlayStation 一段時窗,其後再上 PC,例如《Marvel's Spider-Man 2》、《Horizon Forbidden West》屬此類;部分線上/即時服務作品則可同日上架 PC。GamesRadar+ 舉《Helldivers 2》作為線上同日框架的例子,用以對照單機與線上策略並非同一套。

被問及近期風向時,Shuhei Yoshida 以帶保留的語氣表示:「大概,第一方業務對平台業務,現在平台業務那邊好像有點佔上風吧。平台方總想要一點獨佔,對吧?」GamesRadar+ 標明括號內「wants」屬轉寫近似。整段引述應理解為前高管對內部爭論的旁觀判斷,而非 Sony 經他確認的官方結論。
至於《Saros》、《Ghost of Yōtei》等作品會否維持主機獨佔,GamesRadar+ 僅把它們連到較早前報道,指 PlayStation studio business group 行政總裁 Hermen Hulst 曾向員工傳達敘事單機將鎖定主機;Bloomberg 記者 Jason Schreier 早於 2026 年 3 月已報道類似方向,指大型單機 PC 移植計劃受阻,線上多平台作品則另作安排。該線屬背景對照,並非 Shuhei Yoshida 在 Vergecast 獨佔段落點名確認。
翻查資料,今次焦點是前主管對「平台業務是否佔上風」的說法,與同集另談延長現世代主機壽命、Switch 2 等角度無關。亦不能由上述引述推斷所有第一方作品都會離開 PC;線上/即時服務與時限獨佔單機,仍被分開描述。讀者宜把整件事讀成「據報道的內部爭論+前高管旁觀」,而非已敲定的公開政策。
來源
- Today’s Vergecast: Shuhei Yoshida on the future of gaming(The Verge/Vergecast)
- As Sony reportedly pulls back from PC ports, former PlayStation boss suggests platform business is winning the argument(GamesRadar+)
- Sony Pulls Back From PlayStation Games on PC(Bloomberg,早期 Hulst/PC 移植方向報道,背景對照)




No comments yet
提交留言即表示你已閱讀我們的私隱政策。