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DLSS 走出遊戲 開發者以 WebGPU 搬進瀏覽器分頁
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DLSS 走出遊戲 開發者以 WebGPU 搬進瀏覽器分頁

NVIDIA 從未把 DLSS 開放給瀏覽器,有開發者自己打通了。網名 MAAN 的開發者在 9 月 16 日發布一個網頁示範,用 WebGPU 把 DLSS 5 神經渲染放進瀏覽器分頁執行。DLSS 一向經 NGX 介面或 Streamline SDK 接入遊戲,NVIDIA 文件並未把 WebGPU 列為支援介面,官方亦只確認 RTX 50 系列支援 DLSS 5。MAAN 表示,示範在 macOS 一樣可以運行,而 Mac 並無 NVIDIA 顯示卡。據 TechPowerUp 測試,單是載入模型在 RTX 4090 上已要一兩秒,Apple Silicon 上並不快。

受管制 NVIDIA 晶片未斷流 50 批貨經三國轉運
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受管制 NVIDIA 晶片未斷流 50 批貨經三國轉運

那 56 枚受管制晶片,是中國的大學自己買回來的。美國研究組織 C4ADS 9 月 9 日發表報告,指受管制的 NVIDIA AI 晶片仍然流入中國。2025 年 7 月至 2026 年 1 月,中國院校至少購得 56 枚,價值 170 萬美元,2023 至 2025 年另有 50 批貨物經越南、印度及馬來西亞轉往香港及中國,約 1,340 萬美元。傳媒引述的 46 億美元,是新加坡進口商 Megaspeed 的四年進口總額,並非已證違規的貨值。報告要求美國對最終用戶做實質售後核查,而非只看出口文件。

Apple 傳計劃重返企業伺服器市場 自家晶片配 NVIDIA 網絡設備
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Apple 傳計劃重返企業伺服器市場 自家晶片配 NVIDIA 網絡設備

Apple 上一次賣伺服器,是 2011 年停產的 Xserve。 《The Information》周三(16 日)引述消息報道,Apple 正計劃以自家晶片推出企業級伺服器,並曾與 NVIDIA 商討採用對方的網絡設備,目標客戶是 AI 開發商、企業和政府機構;報道指產品最快 2029 年面世,配置可選兩顆或四顆 M8 Ultra 處理器。Apple 未有回應,與 NVIDIA 的合作亦未確認。 背景是 Mac 突然成為 AI 公司的搶手貨:Apple 上季 Mac 收入 104 億美元,按年升 29%,OpenAI 據報買入數以萬計 Mac mini 和 Mac Studio。前 Apple 企業 AI 市場經理早前直言,公司連專責企業客戶的工程團隊也沒有。

傳 AI 公司成板掃貨 RTX 5090 一張 5000 美元
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傳 AI 公司成板掃貨 RTX 5090 一張 5000 美元

NVIDIA 仍把 RTX 5090 叫作給玩家的顯示卡,買家卻是整板整板地搬走。RTX 5090 美國售價已升至約 5,000 美元,是 2025 年推出價 1,999 美元的兩倍半。科技媒體 HKEPC 日前刊出相片,指 AI 伺服器組裝場地成板購入零售版 RTX 5090,拆盒後裝進多卡伺服器,惟有轉載媒體提醒部分相片疑經修改。同為 Blackwell 架構的專業卡 RTX PRO 6000,NVIDIA 官方商店現價 16,000 美元。科技網站 TechSpot 8 月底統計顯示卡價格時,已把 RTX 5090 剔出,理由是它不算真正的遊戲卡。

把舊卡偽裝成新卡 RTX 2060 用上 NVIDIA 原廠補幀
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把舊卡偽裝成新卡 RTX 2060 用上 NVIDIA 原廠補幀

NVIDIA 曾說補幀非 RTX 40 不可,現在一張 RTX 2060 也能開啟。DLSS 補幀以 AI 在兩格畫面之間多生成一格。開發者 Coldwood1026 周三(9 日)在 GitHub 公開改裝,把 NVIDIA 補幀內置的 72 組運算核心重新編譯給 RTX 20 執行,再令顯示卡被當成 RTX 40,在《巫師 3》實測可以開啟。有網民實測指效能暫時略遜 AMD FSR 補幀,3 倍以上出現殘影。NVIDIA 當初以專用的光流加速器為由鎖住功能,2025 年 1 月推出的 DLSS 4 已改用 AI 模型取代這組硬件。

NVIDIA 活動會場原價開售 RTX 50 Founders
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NVIDIA 活動會場原價開售 RTX 50 Founders

街貨可賣逾五千美元的 RTX 5090,會場卻仍按建議零售價開賣! 《Tom's Hardware》周五(5 日)報道,PAX West 於西雅圖會議中心舉行期間,NVIDIA 以 Verified Priority Access IRL,現場按建議零售價出售 Founders Edition 的 RTX 5090、5080 及 5070,售完即止。《VideoCardz》指八月 QuakeCon 已有同一安排。 RTX 5090 建議零售價為 US$1,999,惟市面常見標價已逾 US$5,000;VPA 原為網上抽籤,現亦延伸至現場活動。

RTX 5090 測 DLSS 5 後十六針熔接
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RTX 5090 測 DLSS 5 後十六針熔接

RTX 5090 測 DLSS 5,十六針插頭熔到拔不出! 《VideoCardz》報道讀者 erek 指,他以 MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC 測試《NBA 2K27》的 DLSS 5 時,十六針(12V-2×6)電源接頭塑膠融化並與插座黏連。他稱功耗由約 450W 升至逾 600W;GPU-Z 整板最高 613.5W,高於該卡官方 575W 額定。報道提醒整板功耗不等於全經十六針,且同類熔接亦曾在其他負載下出現。 高負載與接頭損傷同場,惟不宜把熔接單歸因於 DLSS 5。

DLSS 5 只認 RTX 50 神經渲染畫格率跌五至六成
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DLSS 5 只認 RTX 50 神經渲染畫格率跌五至六成

輝達 DLSS 5 在香港時間 9 月 4 日中午上線,第一款支援的遊戲是 NBA 2K27,而且只認 RTX 50 系列。在 Gamescom 被問到舊卡會不會補上,官方答得很短:「RTX 50 系列 only」,模型跑在 Blackwell 的第五代 Tensor 核心,沒有回退路徑。 這一代賣的不是更快,是更似真:神經渲染放在流程最後一段,用 AI 補回過去因為即時運算而被拿走的光照與材質。輝達公佈 RTX 5090 在 4K 有 370 FPS,但那是開了多重畫格生成的數字;單獨開神經渲染,畫格率會跌五至六成。 爭議落在人物臉上,多出來的皮膚細節令角色看上去更老,輝達強調沒有改幾何與臉型。9 月 4 日之後,判斷終於不再只靠官方示範片段。

輝達 616.56 驅動令熒幕閃爍 改用 10 bit 色深可解
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輝達 616.56 驅動令熒幕閃爍 改用 10 bit 色深可解

輝達 8 月 26 日推出的 GeForce Game Ready 616.56 驅動程式,令不少用家的熒幕無故閃黑、閃白和跳亮度。中招範圍橫跨 GTX 16 與 RTX 30、40、50 系列,而且不限於遊戲,Windows 桌面和 Chromium 系瀏覽器捲動網頁時一樣會出現。 測試者找到的共通點是色深:熒幕輸出設定在 8 bit 時最容易觸發,改成 10 bit 之後多數人回報閃爍即時停止,開啟 Windows 自動色彩管理亦有效;只支援 8 bit 的熒幕就只能退回 610 分支驅動。 輝達已確認正在測試修正,但未公佈日期。8 bit 是絕大多數熒幕的出廠預設,中招的人多數不知道自己屬於那一組。