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人工智能

AI 遊戲試玩版每日燒逾千美元 四人團隊借錢維持

一個免費 Steam 試玩版,每日 AI 帳單逾 1,000 美元。駕駛遊戲《Teach My Little Sister How To Drive》一個月內玩家增逾 20 倍,每句語音指令都經 Gemini 處理。開發商 Easy Fox 只有四人,已向銀行借錢維持運作。

免費試玩版每日 AI 開支逾 1,000 美元

獨立遊戲工作室 Easy Fox 在 Steam 社群公告中表示,旗下《Teach My Little Sister How To Drive》的免費試玩版,目前每日單是 AI 服務已花費逾 1,000 美元(約 7,800 港元)。工作室形容,遊戲得到的關注「遠超預期」,惟玩家愈多,營運成本亦隨之急升。

遊戲的玩法是玩家坐在副駕駛座,用聲音指揮一個由生成式 AI 驅動的妹妹角色開車。她會聽從指示、作出反應,也會不聽話。據 IGN 及 Tom's Hardware 報道,遊戲用 Google Gemini 聆聽玩家的語音指令並生成回應,ChatGPT 則作後備。每一句對話都要向雲端服務付費,玩家愈多,帳單愈大。

遊戲畫面:坐在駕駛座的妹妹角色,玩家只能在副駕駛座用聲音指揮
《Teach My Little Sister How To Drive》遊戲畫面,玩家在副駕駛座以語音指揮妹妹開車(圖片:Easy Fox)

一個月玩家增逾 20 倍,四人團隊向銀行借錢

Easy Fox 指,試玩版的玩家人數在一個月內增長逾 20 倍。據烏克蘭科技媒體 Mezha 報道,遊戲近期在日本及其他亞洲地區的遊戲主播之間走紅。

這間只有四人的工作室在公告中表示,「由於玩的人太多,總成本已經上升,我們已向銀行借貸,以維持試玩版運作。」工作室又指,希望繼續營運試玩版,讓更多人玩到。

不過,同時在線人數其實不算龐大。遊戲媒體 FRVR 更正報道後指,試玩版高峰期同時在線玩家約 400 至 450 人,已足以令 AI 開支每日破千美元。

項目

數字

每日 AI 服務開支

逾 1,000 美元

一個月內玩家增幅

逾 20 倍

開發團隊人數

4 人

高峰同時在線(據 FRVR)

約 400 至 450 人

正式版目標推出時間

2027 年 1 月

改用平價模型出問題,工作室考慮本地 AI

據 Tom's Hardware 報道,遊戲在雲端服務繁忙時會自動切換至較便宜的後備模型,不過這些模型會令角色反應出問題。工作室正研究讓玩家改用自己電腦上運行的本地 AI 模型,以擺脫雲端服務的成本和限制。

AUTOMATON 報道,Easy Fox 亦考慮提早下架試玩版。Kotaku 則指,工作室承認試玩版的開支日後要計入正式版的定價。

正式版目標 2027 年 1 月推出

據 ThePCEnthusiast 報道,《Teach My Little Sister How To Drive》正式版目前目標在 2027 年 1 月登陸 Steam。Easy Fox 在訪問中表示,財政上已難以承受再一次延期。

遊戲畫面:街上的警察角色雙眼射出紅光
《Teach My Little Sister How To Drive》遊戲中的警察角色(圖片:Easy Fox)

來源

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