免費試玩版每日 AI 開支逾 1,000 美元
獨立遊戲工作室 Easy Fox 在 Steam 社群公告中表示,旗下《Teach My Little Sister How To Drive》的免費試玩版,目前每日單是 AI 服務已花費逾 1,000 美元(約 7,800 港元)。工作室形容,遊戲得到的關注「遠超預期」,惟玩家愈多,營運成本亦隨之急升。
遊戲的玩法是玩家坐在副駕駛座,用聲音指揮一個由生成式 AI 驅動的妹妹角色開車。她會聽從指示、作出反應,也會不聽話。據 IGN 及 Tom's Hardware 報道,遊戲用 Google Gemini 聆聽玩家的語音指令並生成回應,ChatGPT 則作後備。每一句對話都要向雲端服務付費,玩家愈多,帳單愈大。

一個月玩家增逾 20 倍,四人團隊向銀行借錢
Easy Fox 指,試玩版的玩家人數在一個月內增長逾 20 倍。據烏克蘭科技媒體 Mezha 報道,遊戲近期在日本及其他亞洲地區的遊戲主播之間走紅。
這間只有四人的工作室在公告中表示,「由於玩的人太多,總成本已經上升,我們已向銀行借貸,以維持試玩版運作。」工作室又指,希望繼續營運試玩版,讓更多人玩到。
不過,同時在線人數其實不算龐大。遊戲媒體 FRVR 更正報道後指,試玩版高峰期同時在線玩家約 400 至 450 人,已足以令 AI 開支每日破千美元。
項目 | 數字 |
|---|---|
每日 AI 服務開支 | 逾 1,000 美元 |
一個月內玩家增幅 | 逾 20 倍 |
開發團隊人數 | 4 人 |
高峰同時在線(據 FRVR) | 約 400 至 450 人 |
正式版目標推出時間 | 2027 年 1 月 |
改用平價模型出問題,工作室考慮本地 AI
據 Tom's Hardware 報道,遊戲在雲端服務繁忙時會自動切換至較便宜的後備模型,不過這些模型會令角色反應出問題。工作室正研究讓玩家改用自己電腦上運行的本地 AI 模型,以擺脫雲端服務的成本和限制。
AUTOMATON 報道,Easy Fox 亦考慮提早下架試玩版。Kotaku 則指,工作室承認試玩版的開支日後要計入正式版的定價。
正式版目標 2027 年 1 月推出
據 ThePCEnthusiast 報道,《Teach My Little Sister How To Drive》正式版目前目標在 2027 年 1 月登陸 Steam。Easy Fox 在訪問中表示,財政上已難以承受再一次延期。





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