Relapse 破解系統 7.00 至 13.60 版的 PS5
開發者 ntfargo 在 GitHub 公開的破解程式 Relapse,據專案說明支援系統版本 7.00 至 13.60 的 PS5 及 PS5 Pro。整條攻擊鏈分兩步:先利用主機內置瀏覽器的 WebKit 漏洞執行程式碼,再利用系統核心(kernel)一個記憶體漏洞,取得核心的讀寫權限。專案列明,核心漏洞由 Sonic_Iso 發現,WebKit 部分由 Jordy 負責。
取得核心權限後,主機可以載入自製程式(homebrew)。Relapse 於 9 月底公開後,多個遊戲網站報道,已有玩家在破解後的 PS5 上運行 PS2、Switch 及 Xbox 360 等遊戲機模擬器。
破解並不穩定,主機可能當機
GitHub 說明指,瀏覽器一步可能要試多次才成功,頁面停住就要重新載入;核心漏洞一步則可能令主機當機,需要重新開機再試。據報道,Relapse 屬非永久破解,主機每次重新開機後,都要再執行一次整條攻擊鏈。
14.00 版或以上的主機不受影響
Relapse 的支援範圍止於 13.60,Sony 較新推出的 14.00 版系統不在其列。PS5 沒有官方的系統降級途徑,已更新到 14.00 或以上的主機,無法退回舊版使用這個破解。
反過來,為保留破解而留在舊版系統的主機,日後遇上要求較新系統版本的遊戲,就無法安裝。HotHardware 以 GTA 6 為例,提醒打算破解的玩家要考慮清楚。
土耳其網民稱連網後被封,暫未證實
本周,土耳其一個非官方 PlayStation Facebook 群組流傳一則帖子,稱有用戶把破解後的 PS5 連上網絡,PlayStation Network 帳號及主機均被封鎖。帖子附上的截圖顯示錯誤碼 WS-116332-6,訊息指這部 PS5 的網絡服務已被「永久或暫時停用」。

以上是社交平台上的講法,Sony 暫未就事件公開回應,亦未有傳媒獨立核實。pbxscience 指出,同一錯誤碼過往亦曾在與破解無關的個案出現,例如共享遊戲帳號被封,單憑截圖未能證明封號原因。
開發者亦提醒封號風險
Relapse 的 GitHub 說明寫明,專案只供教育及保安研究用途,使用者須自行承擔系統不穩、資料遺失及帳號被封等風險,維護者不負任何責任。
翻查資料,Sony 的 PS5 系統軟件授權協議禁止用戶使用未經授權或經修改的軟件,亦禁止使用繞過主機保安機制的工具。




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