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輝達 616.56 驅動令熒幕閃爍 改用 10 bit 色深可解

輝達 8 月 26 日推出的 GeForce Game Ready 616.56 驅動程式,令不少用家的熒幕無故閃黑、閃白和跳亮度。中招範圍橫跨 GTX 16 與 RTX 30、40、50 系列,而且不限於遊戲,Windows 桌面和 Chromium 系瀏覽器捲動網頁時一樣會出現。 測試者找到的共通點是色深:熒幕輸出設定在 8 bit 時最容易觸發,改成 10 bit 之後多數人回報閃爍即時停止,開啟 Windows 自動色彩管理亦有效;只支援 8 bit 的熒幕就只能退回 610 分支驅動。 輝達已確認正在測試修正,但未公佈日期。8 bit 是絕大多數熒幕的出廠預設,中招的人多數不知道自己屬於那一組。

輝達 616.56 驅動令熒幕閃爍 改用 10 bit 色深可解

R615 新分支的第一個 Game Ready 驅動

輝達(NVIDIA)在美國時間 8 月 26 日推出 GeForce Game Ready 616.56 WHQL 驅動程式,為《STAR WARS Zero Company》、《Resonance: A Plague Tale Legacy》與《Hell Let Loose: Vietnam》提供首日支援。這一版同時是 R615 分支(615.xx 至 619.xx)的第一個公開版本,換句話說,它不是在舊分支上補幾個修正,而是換了一整條開發線。

有點諷刺的是,616.56 的修正清單裡有一項,正是解決舊版 R595 與 R610 驅動在《The Outer Worlds》出現的材質閃爍。修好一種閃爍的同時,另一種閃爍出現在更前面的位置:整條顯示輸出管線。

症狀不只在遊戲裡,桌面同瀏覽器都會出現

驅動推出後數日,用家陸續在輝達官方論壇與 Guru3D 討論區報告同一組症狀:熒幕短暫閃黑或閃白、亮度無故跳動,以及短時間的顏色錯亂。

關鍵在於出現的場合。這些報告大部分不是來自遊戲,而是來自 Windows 桌面本身,以及 Chromium 系的瀏覽器和應用程式,捲動網頁或播放影片時最容易觸發。問題若出在遊戲引擎,只會影響那一款遊戲;同時出現在桌面和瀏覽器,指向的就是驅動本身的顯示輸出。受影響的顯示卡橫跨 GeForce GTX 16、RTX 30、40 與 50 系列,不是某一代的專屬問題。

項目

內容

驅動版本

GeForce Game Ready 616.56 WHQL

推出日期

2026 年 8 月 26 日(美國時間)

所屬分支

R615(615.xx 至 619.xx),該分支首個版本

症狀

熒幕閃黑或閃白、亮度跳動、短暫顏色錯亂

出現場合

Windows 桌面、Chromium 系瀏覽器與應用程式

受影響顯示卡

GeForce GTX 16、RTX 30、40、50 系列均有報告

共通條件

熒幕輸出設定為 8 bit 色深

共通點是 8 bit 色深,改 10 bit 就停

在一堆彼此不相干的機器配搭之中,測試者找到的共通條件是色深。同一部熒幕,輸出設定在 8 bpc(每個色彩通道 8 bit)時閃爍出現得最密;改成 10 bpc,多數人回報閃爍即時消失。

這個發現最初來自長期追蹤輝達驅動的 X 帳號 @renan_maniero,他公開的測試指同一部熒幕改動色深之後問題停止,其後 VideoCardz、Guru3D 等科技傳媒轉載。輝達至今未就成因作技術說明,所以 8 bpc 與閃爍之間是相關還是因果,暫時只有測試結果,沒有解釋。

三個做法的分別在於代價:

做法

在哪裡設定

限制

輸出色深改為 10 bpc

NVIDIA App 或 NVIDIA 控制面板的「輸出色彩深度」

熒幕與線材要支援 10 bit

開啟 Windows 自動色彩管理(ACM)

Windows 顯示設定

部分機器配搭有效,並非全部

退回 610 分支驅動

官網下載 610.88 或其他 610 版本

失去 616.56 的新遊戲支援與修正

只支援 8 bit 的熒幕走不了第一條路,退回 610 分支是目前最可靠的做法。

輝達說正在測試修正,但未給時間表

輝達已確認正在測試修正,但沒有公佈熱修版本(hotfix)或下一個 Game Ready 驅動的日期。換言之,現階段沒有官方修好的版本可以裝,用家手上只有上面三個緩解方法。

值得留意的是這件事的形狀:新分支的第一個版本、症狀出現在顯示輸出而不是個別遊戲、觸發條件是一個大部分人從未動過的預設設定。8 bpc 是絕大多數熒幕出廠時的輸出色深,用家不會主動去改,所以中招的人多數不知道自己屬於「8 bit 那一組」,只會覺得部機無端端閃。在官方修正推出之前,先去控制面板看一眼自己的輸出色彩深度,比反覆重裝驅動實際得多。

來源

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