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科技
把舊卡偽裝成新卡 RTX 2060 用上 NVIDIA 原廠補幀
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把舊卡偽裝成新卡 RTX 2060 用上 NVIDIA 原廠補幀

NVIDIA 曾說補幀非 RTX 40 不可,現在一張 RTX 2060 也能開啟。DLSS 補幀以 AI 在兩格畫面之間多生成一格。開發者 Coldwood1026 周三(9 日)在 GitHub 公開改裝,把 NVIDIA 補幀內置的 72 組運算核心重新編譯給 RTX 20 執行,再令顯示卡被當成 RTX 40,在《巫師 3》實測可以開啟。有網民實測指效能暫時略遜 AMD FSR 補幀,3 倍以上出現殘影。NVIDIA 當初以專用的光流加速器為由鎖住功能,2025 年 1 月推出的 DLSS 4 已改用 AI 模型取代這組硬件。

科技
RTX 5090 測 DLSS 5 後十六針熔接
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RTX 5090 測 DLSS 5 後十六針熔接

RTX 5090 測 DLSS 5,十六針插頭熔到拔不出! 《VideoCardz》報道讀者 erek 指,他以 MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC 測試《NBA 2K27》的 DLSS 5 時,十六針(12V-2×6)電源接頭塑膠融化並與插座黏連。他稱功耗由約 450W 升至逾 600W;GPU-Z 整板最高 613.5W,高於該卡官方 575W 額定。報道提醒整板功耗不等於全經十六針,且同類熔接亦曾在其他負載下出現。 高負載與接頭損傷同場,惟不宜把熔接單歸因於 DLSS 5。

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DLSS 5 只認 RTX 50 神經渲染畫格率跌五至六成
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DLSS 5 只認 RTX 50 神經渲染畫格率跌五至六成

輝達 DLSS 5 在香港時間 9 月 4 日中午上線,第一款支援的遊戲是 NBA 2K27,而且只認 RTX 50 系列。在 Gamescom 被問到舊卡會不會補上,官方答得很短:「RTX 50 系列 only」,模型跑在 Blackwell 的第五代 Tensor 核心,沒有回退路徑。 這一代賣的不是更快,是更似真:神經渲染放在流程最後一段,用 AI 補回過去因為即時運算而被拿走的光照與材質。輝達公佈 RTX 5090 在 4K 有 370 FPS,但那是開了多重畫格生成的數字;單獨開神經渲染,畫格率會跌五至六成。 爭議落在人物臉上,多出來的皮膚細節令角色看上去更老,輝達強調沒有改幾何與臉型。9 月 4 日之後,判斷終於不再只靠官方示範片段。