Xbox 雲端遊玩將設每月時數上限
Xbox 宣布,Game Pass 訂戶目前可無限使用的 Xbox Cloud Gaming,將於十一月起改為按月計算時數。Xbox Wire 周四(3 日)公布新安排:Game Pass Ultimate 每月 15 小時、Game Pass Premium 每月 10 小時、Game Pass Essential 每月 5 小時。Xbox 指,預期約 4% 的 Game Pass 訂戶會受到影響。
用盡後可加購,定價仍待公布
用盡當月納入訂閱的雲端時數後,訂戶可經 Xbox Store 購買額外雲端遊玩時間。《The Verge》報道,定價與細節將於改動生效前公布,並可能因市場而異。換言之,上限並非一刀切斷服務,而是把「無限」改成「基本額度加可選加購」。
非訂戶亦可買雲端時數
Xbox 又指,非 Game Pass 訂戶亦可購買雲端時數,用以串流合資格、已擁有的遊戲。已購買而未用完的雲端時數可結轉至其後月份,不會因當月結束而作廢。此安排把雲端串流從「訂閱附送無限額」進一步拆成可單獨購買的用量,讓未訂閱者亦能以用量制方式進入雲端遊玩。
上限只限雲端串流
Xbox 強調,上述每月時數只適用於雲端串流。經 Game Pass 下載至本機、在主機或電腦本機遊玩的時間,並不受這批小時上限規限。對主要依賴下載安裝的訂戶而言,訂閱內的本機遊玩體驗在此改動下維持原狀;受影響的是依賴雲端串流、且每月用量較高的一群。
Xbox 指雲端成本隨使用上升
Xbox 解釋改動原因時指,提供雲端遊玩的成本,會隨著更多人使用、以及使用時間拉長而上升。公司遂以每月時數管理供應,並保留加購渠道。翻查資料,Game Pass 雲端遊玩此前對合資格訂戶採無限時數;十一月起的上限,是官方首次把雲端用量寫進按月配額。
改動時間表
根據 Xbox Wire,改動將於十一月開始生效。在此之前,合資格訂戶的雲端遊玩仍維持現行無限安排;加購價格、各地市場差異,以及商店購買流程的細節,官方指會在生效前陸續公布。讀者宜分開理解三件事:訂閱內每月納入的雲端時數、用盡後可另購的額外時數,以及本機下載遊玩不受此時數規限。
來源
- Xbox Cloud Gaming Changes Coming to Game Pass(Xbox Wire 官方)
- Microsoft is putting hourly limits on Xbox Cloud Gaming(《The Verge》)




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