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Claude Code 新規則拒絕重製現有遊戲 Anthropic 證實為免侵權

Claude Code 收到 Anthropic 伺服器推送的新規則,不再替用戶重製某一款現有遊戲,即使改了名或聲稱原創也不行。Anthropic 證實規則是為免用戶借 Claude 侵犯知識產權。

伺服器推送的兩句新指示

Anthropic 的 AI 寫程式工具 Claude Code 在 10 月 27 日前後收到一條新規則,由 Anthropic 的伺服器透過一個名為「tengu_heron_brook」的設定欄位推送,用戶無法自行關閉。規則全文是:「可以製作原創遊戲、某一類型的遊戲,以及用戶自己設計和擁有素材的遊戲。不要重製某一款現有的特定遊戲,即使改了名或聲稱是原創。」

這條規則由 X 用戶、YouTuber chasm 在周四(30 日)公開,隨即在開發者社群引起討論。

Anthropic 證實:為免侵犯知識產權

遊戲業界網站 Game Developer 向 Anthropic 查詢後,該公司發言人轉介了技術人員 Addy Osmani 在 X 上的聲明。Osmani 表示:「我們在 Opus 5.5 的 Claude Code 提示中加了兩句,引導它不要重製別人的特定遊戲,因為用 Claude 侵犯知識產權違反我們的使用政策。」

他說,原創遊戲、類型遊戲,以及用自己設計和素材製作的遊戲,都應該繼續可以做,公司會繼續調整,確保取得適當平衡;若 Claude 拒絕了屬於用戶自己的作品,可以直接告訴他。

程式碼裡找到規則

科技網站 XDA Developers 獨立核實,這段指示確實存在於 Claude Code 2.1.314 版的程式檔案之中。XDA 指,「tengu_heron_brook」本身是 Anthropic 用來遙距調整系統指示的一般機制,並非專為遊戲而設;另外還有一個只套用在 Opus 5.5 的獨立機制,可單獨向這款模型送出同一條遊戲指示。

XDA 分別要求 Opus 5.5 和 Opus 5 重製《Pokémon 鑽石》,兩者起初都拒絕,但只有 Opus 5.5 明言是因為對話指示禁止重製現有遊戲。XDA 的測試亦顯示,規則看來並沒有全面禁止反編譯或重新編譯舊遊戲。

遊戲開發者擔心被 AI 複製

規則出台之際,不少獨立遊戲開發者正擔心,有人會用 AI 工具把試玩版快速複製,搶先推出仿製品。據 Game Developer 報道,Digital Sun Games 等幾間工作室已取消公開試玩,以免遊戲被人餵進 AI 工具複製;亦有開發者要求 Steam 營運商 Valve 交代如何防止仿製品取代原作。

遊戲網站 Kotaku 則指,近日已有用戶投訴 Opus 5.5 不肯配合反編譯工具 Reverse Engineer Anything 運作。Kotaku 舉例,要求 Claude 製作一款賽車遊戲應無問題,但要求製作一款「像《極速快感》的」賽車遊戲,便可能觸發限制。

規則能擋多少

Game Developer 指,這條規則或許只能阻止最低成本的抄襲者,因為生成式 AI 的安全限制屢被證實可以用話術繞過,而 AI 亦難以判斷用戶是否真的擁有某個遊戲構思或素材。不少網民亦指出,若 Claude 變得太難用,想複製遊戲的人大可改用沒有這類限制的開放權重模型。

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