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把舊卡偽裝成新卡 RTX 2060 用上 NVIDIA 原廠補幀

NVIDIA 曾說補幀非 RTX 40 不可,現在一張 RTX 2060 也能開啟。DLSS 補幀以 AI 在兩格畫面之間多生成一格。開發者 Coldwood1026 周三(9 日)在 GitHub 公開改裝,把 NVIDIA 補幀內置的 72 組運算核心重新編譯給 RTX 20 執行,再令顯示卡被當成 RTX 40,在《巫師 3》實測可以開啟。有網民實測指效能暫時略遜 AMD FSR 補幀,3 倍以上出現殘影。NVIDIA 當初以專用的光流加速器為由鎖住功能,2025 年 1 月推出的 DLSS 4 已改用 AI 模型取代這組硬件。

把舊卡偽裝成新卡 RTX 2060 用上 NVIDIA 原廠補幀

改裝怎樣運作

開發者 Coldwood1026 周三(9 日)在 GitHub 公開名為 dlssg_sm75 的改裝,說明文件指已在 RTX 2060 Max-Q 手提電腦顯示卡上,以《巫師 3》(The Witcher 3)次世代版的 DirectX 12 模式實測:遊戲內的 DLSS 補幀(Frame Generation)開關可以開啟,幀數明顯上升。

Coldwood1026 的 dlssg_sm75 說明文件
Coldwood1026 在 GitHub 發布的說明文件,註明 9 月 9 日以 RTX 2060 Max-Q 配合《巫師 3》次世代版實測

改裝沿用 NVIDIA 原廠的補幀程式庫 nvngx_dlssg 310.1,程式庫本身沒有改動。310.1 內置 72 組運算核心,原本只為 RTX 40(Ada 架構)及 RTX 50(Blackwell 架構)編譯。開發者把它們逐一重新編譯成 RTX 20(Turing 架構)能執行的版本,再攔截遊戲向驅動程式查詢顯示卡架構的指令,令 RTX 20 被當成 RTX 40 看待。根據說明文件,負責載入的 version.dll 與原版相比只有 10 個位元組不同。

RTX 30 版本出自另一位開發者

Coldwood1026 的改裝並非從零開始。說明文件列明藍本是 dlssg_for_sm86,即另一位開發者 sdli1995 在 9 月 8 日公開、為 RTX 30 系列而設的版本,至今在 GitHub 已獲逾 1,500 人收藏,Coldwood1026 的專案正是從它分支出來。

sdli1995 其後推出的 0.2.4 版亦加入了 RTX 20 路線,但說明文件寫明只在 RTX 3080 Ti 上模擬測試,真正的 Turing 顯示卡仍待驗證。Coldwood1026 補上的,正是在 RTX 20 實機上成功運行這一步。

NVIDIA 當初的理由

2022 年 NVIDIA 隨 DLSS 3 推出補幀時,官方指功能要靠 RTX 40 內置的光流加速器(Optical Flow Accelerator)計算畫面中物件的移動,因此只限 RTX 40 使用。舊卡玩家其後轉用 dlssg-to-fsr3 等改裝,把遊戲的 DLSS 補幀請求轉交 AMD FSR 3 處理,跑的是 AMD 的技術,而非 NVIDIA 原廠模型。

2025 年 1 月推出的 DLSS 4 改以 AI 模型取代光流加速器,NVIDIA 公布新模型速度快 40%、記憶體用量少 30%。NVIDIA 應用深度學習研究副總裁 Bryan Catanzaro 其後接受 Digital Foundry 訪問時表示,補幀有機會下放至 RTX 30。至今 NVIDIA 仍未為 RTX 30 或 RTX 20 正式開放補幀。

效能暫時不及 FSR

改裝仍在早期階段,說明文件只列出一款已驗證遊戲,亦有用家回報部分遊戲無法啟動。有網民在社交平台分享以 RTX 2060 實測的結果,屬個人測試而非系統評測:

項目

現況

已驗證遊戲

只有《巫師 3》次世代版(DirectX 12)

2 倍補幀

運作正常(網民實測)

3 倍補幀

出現殘影(網民實測)

4 倍補幀

未能維持(網民實測)

效能

略低於同一張卡使用 FSR 補幀(網民實測)

系統要求

Windows 64 位元、支援 DLSS 3 的驅動程式、RTX 20 系列顯示卡

RTX 40 一周前才上演同一幕

9 月初,另一批改裝者把 NVIDIA 只限 RTX 50 使用的多幀生成(Multi Frame Generation)解鎖到 RTX 40。據 Tom's Hardware 及 VideoCardz 報道,NVIDIA 其後透過 NVIDIA App 推送的 DLSS-G 310.9 更新,改動了運算核心的名稱與資料結構,令解鎖失效,改裝者在數小時內推出新版本恢復支援。

RTX 20 系列於 2018 年推出,是 NVIDIA 首代支援 DLSS 的顯示卡。

來源

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