
舊 Game Pass 策略拖垮 Xbox CEO 稱自家遊戲重拾增長
Xbox 行政總裁 Asha Sharma 對員工直言,舊有的 Game Pass 策略令 Xbox 業務「自由落體」。據 Windows Central 取得的內部會議紀錄,她指 Xbox 跌至「歷史低位」後已重拾增長,惟這個增長只計自家發行的遊戲。
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Xbox 行政總裁 Asha Sharma 對員工直言,舊有的 Game Pass 策略令 Xbox 業務「自由落體」。據 Windows Central 取得的內部會議紀錄,她指 Xbox 跌至「歷史低位」後已重拾增長,惟這個增長只計自家發行的遊戲。

Microsoft 今年 7 月裁減約 4,800 人,仍然連續第三年獲選全球最佳僱主。Forbes 與 Statista 訪問逾 30 萬名僱員後,在 9 月 29 日公布排行榜。人事總監 Amy Coleman 裁員時表示,「被裁的職位並不是由 AI 取代」。

網站還開着;寫稿的人,據報已被裁光。 據 The Verge,Android Central 管理編輯 Derrek Lee 確認所有餘下員工今日被裁;總編輯 Shruti Shekar 亦確認自己出局,多名資深編輯離開。編制早前已削至六人,今日所裁是這支殘餘陣容。 截至晚間查核,androidcentral.com 仍在線;員工不知道會否關站。母公司 Future 同日暫停回購、聚焦減債,但未評論這次裁員。Verge 並未把成因寫成 AI 聊天機器人搶流量。

Xbox 執行長 Asha Sharma 對《紐約時報》說:「Xbox is not for sale。」 她續稱會盡一切必要手段令公司成功,並會審視合適的合作夥伴、營運模式與達成目標所需安排;社交上常見的截斷版省略了後半。她亦表示與微軟還有很長的路,會採取長線視野。 否認出售的是 Xbox/遊戲業務,不是微軟整個集團。The Information 早前有拆分或出售傳聞;Nadella 仍正面評價精簡路線,重整與裁員並未因這句話而宣告結束。

Xbox 裁走約兩成人手之際,Satya Nadella 說這「很值得欣慰」。Microsoft 行政總裁 Satya Nadella 在 Alex Heath 主持的 Sources 播客表示,Xbox 行政總裁 Asha Sharma 正在做的精簡「很值得欣慰」。Xbox 在 7 月宣布本財政年度裁減約 3,200 個職位,本月 22 號(美國時間)再裁 268 人,下一集 Halo 改由 Activision 開發,重組已完成約四分之三。Satya Satya Nadella 在訪問中沒有提及被裁員工,只表示對旗下遊戲品牌「感覺非常好」。

Xbox 傳出第二輪裁員。據 The Information 報道,Xbox 本周將再裁減數百名員工,並合併旗下多間遊戲工作室。Microsoft Gaming 行政總裁 Asha Sharma 7 月已宣布一年內裁減 3,200 人,首輪 1,600 人當日離場。

三個月前才裁走大半 Destiny 團隊,Bungie 如今表示:「我們絕對未與 Destiny 完結。」Destiny 2 自 2020 年起把舊內容封存下架。Bungie 工作室主管 Poria Torkan 周二(22 日)發布影片宣布,會解封過去移除的戰役、目的地與突襲,惟未有時間表,舊內容要先重做光影與底層系統。Bungie 又承認,Marathon 未能吸引預期中的玩家人數。Marathon 將轉向更深的生存玩法,首個永久 PvE 模式定於 12 月 8 日推出。

Volkswagen 監事會一致通過再裁 5 萬人,連同上一輪合共接近 10 萬個職位,相當於全球員工的七分之一,是 89 年來最大規模的重組。四間德國廠在 2031 年後已無車可造。消息公布後,股價升約 6%。

Uber 在 9 月 2 日發內部電郵,宣布裁走約 3,300 個職位,佔全球僱員約一成,是自 2020 年 5 月以來最大的一次收縮。這一刀落在層級:距離行政總裁七層或以上的員工減約兩成,一至兩人的微型團隊減近一半,完全遙距職位上限更收窄到約 1%,人手集中回紐約與三藩市。分別是這次不為止血。Uber 生意並不差,省下的錢要投去機械人的士,早前已承諾投入超過 100 億美元。當叫車平台認定將來的司機不是人,它需要的員工結構就跟今日不一樣。

路透取得 Meta 內部數據,揭開 Zuckerberg 裁走 8,000 人、再調 7,000 人入 AI 崗位之後的真正結果:內部程式碼改動按年增 220%,但真正推送給用戶的新功能只多 36%,重大事故升 40%,救火時間多 70%,員工正面觀感由 74% 跌至 55%。首輪裁員通知發出前數小時,他悄悄取消了原定 11 月的第二輪。

Netflix 創辦人 Reed Hastings 表示,企業不應自稱家人,因為家人不會因表現不佳裁走兩個孩子。他指 2001 年裁走三分之一員工的經歷,促使他改以球隊文化篩選人才。