澳洲學生遊戲比賽辦了 12 年,因 AI 停辦
澳洲教育研究委員會(ACER)主辦的 Australian STEM Videogame Challenge 確認,2026 年是最後一屆。ACER 學生學習及進度部主管 Cathy Zemaitis 向遊戲網站 PC Gamer 表示:「這個決定源於生成式 AI 在遊戲開發上急速而複雜的興起,令評判更難判斷哪些是學生自己做的,也令比賽偏離了原本的目的。」

比賽要學生自己設計和編寫遊戲
這是一個免費的全國比賽,辦了 12 年,對象是 3 至 12 年級的學生,即大約由小學中段到高中畢業。學生可以獨自參賽,或最多四人一組,按每年的主題做出一款可以玩的遊戲,連同遊戲設計文件和一段短預告片提交。據科技網站 Techtroduce 報道,2026 年的主題是「海洋」,9 月 9 日截止提交,9 月 18 日開始評審,評判包括老師和業界人士。
規則容許有限度用 AI
據 Techtroduce 報道,比賽並非全面禁止 AI。學生可以在自己寫的大段程式中夾雜少量 AI 生成的程式碼,或用 AI 找出及修正程式錯誤,但要在遊戲設計文件中交代用了甚麼、怎樣用,以及自己改了甚麼。問題是 AI 工具愈來愈強,這種有限度的協助,和由 AI 包辦的作品愈來愈難分開。
有自稱評判的網民在 Reddit 指,部分參賽作品整款遊戲都由 AI 生成。ACER 沒有公布這類作品的數目,它的解釋只集中在難以評核學生原創部分。
沒有改良版本
據 Techtroduce 報道,Zemaitis 確認 ACER 沒有計劃以另一種形式重辦比賽,但仍有意與學校及教育夥伴合作其他學習項目。
據遊戲網站 Kotaku 報道,一名家長在 Reddit 寫道,兒子和朋友連續幾年參賽,定期聚會討論點子,一起完成作品,比賽給了他們自信,也令他們覺得屬於一個更大的群體。這名家長說,告訴兒子比賽停辦時,兒子明顯很失落,「感覺就像他身份的一部分被毀掉了」。




暫時未有留言
提交留言即表示你已閱讀我們的私隱政策。