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2010 年今日 Kinect 開賣:兩個月賣出 800 萬部,最終停產

史上賣得最快的電子產品,最後被微軟停產。2010 年 11 月 4 日,微軟的 Kinect for Xbox 360 在北美逾 30,000 間零售店開賣。這部感應器讓玩家不用手掣,靠身體動作和聲音操控遊戲機,單買售 149.99 美元。首 60 日它賣出 800 萬部,健力士世界紀錄確認為銷售最快的消費電子產品。但 Kinect 遊戲多屬休閒作品,沒有在原有玩家中普及;2013 年 Xbox One 曾要求必須連接 Kinect,因私隱批評而收回。微軟在 2017 年 10 月停產 Xbox One 版 Kinect。

2010 年今日,Kinect 在北美開賣

據微軟新聞稿,Kinect for Xbox 360 於 2010 年 11 月 4 日在北美逾 30,000 間零售店上架。開賣前一晚,微軟在紐約時代廣場舉行發布活動,數以千計玩家排隊,時代廣場的 Toys"R"Us 旗艦店在午夜開門發售。

Kinect 是一部放在電視旁的感應器,玩家不用手掣,靠身體動作和聲音就能操控 Xbox 360。據維基百科,它的技術來自以色列公司 PrimeSense,2009 年在 E3 遊戲展以代號「Project Natal」首次亮相,與任天堂 Wii Remote 和 Sony PlayStation Move 最大的分別,是完全不需要拿任何控制器。

微軟當時把它定位為娛樂的未來。新聞稿引述微軟互動娛樂業務總裁 Don Mattrick 指,Kinect 會改變娛樂,並把 Xbox 360 帶給數以百萬計的新用家。首發時有 17 款 Kinect 遊戲,4GB 主機連 Kinect 和《Kinect Adventures》套裝售 299.99 美元,單買感應器 149.99 美元,可配合當時已售出的 4,500 萬部 Xbox 360 使用。

賣得最快的電子產品

據 GamesIndustry.biz,健力士世界紀錄確認 Kinect 為「銷售最快的消費電子產品」:開賣 10 日售出 100 萬部,25 日 250 萬部,首 60 日共 800 萬部。

銷量沒有換來市場

據維基百科,Kinect 遊戲大多是休閒、家庭向作品,雖然吸引了新玩家,但沒有在 Xbox 360 原有的玩家群中普及。2013 年微軟推出 Xbox One 時,宣布第二代 Kinect 為主機必須連接的配件,惹來私隱方面的批評,微軟其後收回決定;之後推出不含 Kinect 的主機套裝,新版 Xbox One 更取消了 Kinect 專用接口。

微軟在 2017 年 10 月停產 Xbox One 版 Kinect。這套深度感應技術其後轉往學術和商業用途,部分亦用於 HoloLens;2020 年推出的 Azure Kinect 開發套件,亦已在 2023 年 10 月停產。

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