2026年10月15日星期四HKT

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People Playground 惡意模組 永久刪除個人檔案
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People Playground 惡意模組 永久刪除個人檔案

開發者起初說惡意模組不會偷密碼,其後親手把這句劃走。物理沙盒遊戲《People Playground》的 Steam 創意工坊再現惡意模組,開發者周二(22 日)晚上發公告關閉工坊,指模組會永久刪除大量個人檔案、破壞 Steam 資料,並讀取 Discord 用戶名稱發布到工坊,再自我散播。香港時間 22 日凌晨零時至 2 時開過遊戲的玩家,應刪除全部模組並掃毒,同時盡快更改 Discord 及重要帳戶密碼。這是該遊戲今年第二次因惡意模組關閉工坊,上一次在 2 月初。

Microsoft 遊戲廣告專利曝光 打完 Boss 才插播
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Microsoft 遊戲廣告專利曝光 打完 Boss 才插播

Microsoft 想等你打完 Boss、鬆一口氣的那一刻,才播廣告。Microsoft 一份遊戲廣告專利申請曝光。美國專利商標局 9 月 3 日公開的文件描述,系統會讀取遊戲資料,等玩家打完 Boss、完成任務或停在載入畫面,才暫停遊戲播放廣告;看完可換一段無廣告時間,文件舉例為 30 分鐘。申請針對免費遊戲,未點名任何作品,公開亦不代表會推出。翻查資料,Xbox 7 月已開始測試有廣告的免費雲端串流,惟廣告只在開局前播放。

索尼 18 個月關掉三條光碟產線 專利費水喉同步乾涸
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索尼 18 個月關掉三條光碟產線 專利費水喉同步乾涸

Blu-ray 由索尼帶頭推出。二十年後,關掉這門生意的也是索尼。索尼由 2025 年 2 月起分三步退出光碟。先停產可錄式 Blu-ray 光碟,今年 2 月停止付運所有 Blu-ray 錄影機,7 月 1 日再宣布 2028 年 1 月起不為新推出的 PlayStation 遊戲生產實體碟。日本錄影機付運量由 2011 年高峰 639 萬台,跌至 2025 年約 62 萬台。同一時期,索尼參與的專利池 One-Blue 每台播放機收 US$9、每張預錄電影碟收約 9.75 美仙,這條收入亦隨專利到期收窄。碟上的位元率由發行商決定,串流的版本由平台決定。

WoW Forever 測試版開放首日 付費玩家仍在排隊
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WoW Forever 測試版開放首日 付費玩家仍在排隊

Forever 的測試版開了一整日,很多買了套裝的人還在門外排隊。《魔獸世界:Forever》的測試版在香港時間 18 號凌晨 1 時半開放。PC Gamer 報道,玩家排隊等足一小時仍未入到遊戲,形容像回到 2004 年。Blizzard 官方帳號當日表示,「正在處理最後幾個問題,預計很快可以開門」;高級遊戲監製 Tom Ellis 另貼一文直言,「這對一個測試版來說有點誇張」。開發團隊形容,湧到門口的人數「瘋狂」,又稱正在不斷加開伺服器。翻查資料,測試由 9 月 17 日跑到 10 月 21 日(美西時間),入場要先購買 59.99 美元的 Skyborne Epic Pack 或 79.99 美元的 Warcraft Forever Collection;遊戲本身 11 月 4 日推出。

Microsoft 新專利申請 過關後需暫停遊戲播廣告
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Microsoft 新專利申請 過關後需暫停遊戲播廣告

Xbox 現時測試的廣告只在開局前播放,Microsoft 新公開的專利申請卻把廣告搬到關卡之間。Microsoft 一份 9 月 3 日公開的專利申請,描述一套在串流遊戲中找停頓位的系統,玩家完成關卡或一局完結時,遊戲會暫停並播放影片廣告,看完可換一段不受打擾的遊戲時間。Xbox 7 月起讓 Insider 會員看廣告免費串流已購遊戲,但廣告只在開始前播放,每節上限一小時。翻查資料,Microsoft 2022 年已公開過同類專利申請,惟專利不一定會變成產品。

每日玩 30 分鐘 Super Mario 64 兩個月後三個腦區灰質增加
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每日玩 30 分鐘 Super Mario 64 兩個月後三個腦區灰質增加

每日玩 30 分鐘 Super Mario 64,兩個月後,腦部掃描照出了分別。2013 年 10 月發表的一項柏林研究,找來 23 名成年人每日玩 Super Mario 64 最少 30 分鐘,連續兩個月,另一組不玩遊戲作對照。Max Planck 人類發展研究所研究員 Simone Kühn 的團隊比對前後的磁力共振掃描,發現遊戲組右側海馬體、右側前額葉皮質及兩側小腦的灰質增加,三處與空間導航、策略規劃及動作表現有關。翻查資料,加拿大團隊 2017 年找來 55 至 75 歲長者做類似實驗,玩了六個月的一組,海馬體灰質同樣增加。